Conditions générales d'utilisation
Dernière mise à jour : 21 octobre 2026
1. Objet
Les présentes conditions encadrent l'utilisation du jeu en ligne Lexiq, édité par Sam Fabre, entrepreneur individuel exerçant sous le nom commercial SFCQ (ci-après « l'éditeur »). En créant un compte, tu acceptes ces conditions.
Lexiq est un jeu de collection : chaque mot de la langue française y est représenté par un nombre limité d'exemplaires numérotés que les joueurs obtiennent en ouvrant des boosters et en les échangeant aux enchères.
2. Accès au jeu et compte
L'accès au jeu nécessite un compte personnel et des informations exactes. Si tu as moins de 18 ans, tu dois avoir l'accord d'un parent pour jouer et, surtout, pour acheter des points.
Un seul compte par personne. Les comptes multiples, l'usage de robots, la revente de comptes et toute manipulation des enchères (par exemple entre comptes liés) sont interdits et peuvent entraîner la suspension.
Tu es responsable de la confidentialité de tes identifiants. Signale-nous sans délai tout usage non autorisé de ton compte.
3. Les points
Les points sont une monnaie virtuelle propre au jeu. Ils n'ont aucune valeur monétaire, ne constituent pas un moyen de paiement et ne sont jamais convertibles en argent ou en biens réels.
Les points ne peuvent être ni retirés, ni remboursés une fois dépensés, ni transférés entre joueurs en dehors des mécanismes du jeu (enchères et offres directes).
Les points peuvent être reçus gratuitement (bonus d'inscription, codes promo, ventes de mots) ou achetés (voir les conditions générales de vente). Parrainage : quand un joueur inscrit avec le code ou le lien d'un parrain a ouvert 10 boosters (nombre réglable), le parrain et le filleul reçoivent des boosters offerts, une seule fois par filleul. Un filleul peut changer de parrain tant que son parrainage n'est pas validé ; le parrainage est refusé entre comptes liés.
4. Les mots et les exemplaires
Posséder un exemplaire d'un mot dans Lexiq signifie uniquement l'afficher dans ta collection de jeu et pouvoir l'échanger dans le jeu. Cela ne confère aucun droit de propriété, d'auteur, de marque ou d'usage sur le mot lui-même, qui appartient à la langue française.
Le nombre d'exemplaires de chaque mot et sa rareté sont définis par l'éditeur à partir de données de fréquence publiques. L'éditeur peut créer de nouveaux exemplaires par vagues ; il ne supprime ni ne modifie jamais un exemplaire existant.
L'éditeur peut masquer ou retirer du jeu un mot jugé offensant ou protégé (par exemple une marque).
5. Boosters
Le contenu d'un booster est tiré au hasard par les serveurs de l'éditeur, selon les probabilités publiées sur la page de chaque booster et dans le règlement des boosters.
Dans certains pays, les boosters payants peuvent être désactivés pour respecter la réglementation locale.
6. Enchères et offres
Les enchères se déroulent en points. Les points de la meilleure offre sont bloqués jusqu'à la fin de l'enchère ou jusqu'à ce qu'une meilleure offre soit faite. Une commission en points est prélevée sur le prix de vente.
Une offre dans les dernières minutes prolonge l'enchère. Une enchère sans offre se termine sans vente. Il est interdit d'enchérir sur ses propres ventes, y compris au moyen d'un autre compte.
7. Comportement et modération
Les pseudos et contenus haineux, injurieux, à caractère sexuel ou portant atteinte aux droits de tiers sont interdits. L'éditeur peut renommer un pseudo, suspendre ou fermer un compte en cas de manquement.
8. Suppression du compte
Tu peux supprimer ton compte à tout moment depuis tes paramètres. Tes exemplaires retournent alors dans la réserve du jeu, tes points restants sont perdus et tes données personnelles sont effacées, à l'exception des données comptables que la loi impose de conserver.
9. Évolution du service et responsabilité
L'éditeur peut faire évoluer le jeu (règles, équilibrage, fonctionnalités) et s'efforce d'en assurer la disponibilité, sans garantie d'absence d'interruption. En cas de fermeture définitive du jeu, les joueurs en seront informés au moins 30 jours à l'avance.
10. Droit applicable
Ces conditions sont soumises au droit français. En cas de litige, une solution amiable sera recherchée avant toute action : écris-nous à contact@samfabre.fr. À défaut, le tribunal compétent est celui prévu par la loi.